Forenbetreiber haften für illegale Beiträge der Nutzer
Seit vergangenen Freitag kann es für Forenbetreiber unangenehm werden, wenn deren Nutzer illegale Inhalte bereitstellen. Das BGH bestätigte, dass Forenbetreiber in bestimmten Fällen für die Nutzer haften, wenn diese illegale Inhalte über die Plattform im Internet bereitstellen.
So hießt es, dass Forenbetreiber illegale Kopien von Texten, Bildern oder Musik auf Verlangen löschen müssen. Es wurde aber auch darauf hingewiesen, dass es nicht nötig sei das Forum systematisch nach nach entsprechenden Inhalten zu durchforsten. Auch eine Zensur vor dem veröffentlichen von Beiträgen (Beispielweise per Freischaltung) sei nicht nötig. Sollte ein Inhaber von Rechten sich verletzt sehen, so muss er dem Betreiber des Forums mitteilen, um welchen Beitrag es sich genau handelt und warum dies der Fall ist.
Ist die Angelegenheit klar, muss der Beitrag sofort gelöscht werden. In schwierigen Fällen wird eine Karenzzeit eingeräumt, in der der Betreiber das Anliegen prüfen kann. Grundsätzlich muss jedoch sofort reagiert werden, um Schadensersatzforderungen auszuschließen. Zudem wird im allgemeinen empfohlen, dass Nutzer keine Wasserzeichen des Forums für Bildmaterial verwenden, bei dem nicht klar ist, wo es herkommt. Zudem sollten keine redaktionellen Beitrage verfasst werden, da eine Mitverantwortung geltend gemacht werden kann.
Auch die Bundesregierung wird aufgerufen, die Gesetzt deutlicher zu machen. Novellierungen zum Telemediengesetz liegen bereits in der Schublade und wurden auch im Koalitionsvertrag festgehalten.
Geschrieben von micCrossHill zuletzt geändert am 16.11.2009 - 14:30 Uhr
Die ersten Konsequenzen aus dem Verkaufsschlager MW2 gezogen !!
Call-of-Duty-Reihe: Neues Bezahl-Modell in Aussicht
Der Publisher Activision Blizzard kündigt eine Änderung des Vertriebsmodells einiger seiner Spielereihen an. Während der BMO Capital Markets Conference machte der CFO des Unternehmens, Thomas Tippl, einige interessante Aussagen zu möglichen neuen Bezahl-Inhalten für Call of Duty und Co. Als er gefragt wurde, ob das erfolgreiche World-of-Warcraft-Geschäftsmodell jemals auf andere erfolgreiche Spiele-Serien des Herstellers angewendet wird, sagte Thomas Tippl Folgendes:
"It's definitely an aspiration that we see potential in, particularly as we look at different business models to monetize the online gameplay. [...]There's good knowledge exchange happening between the Blizzard folks and our online guys.”
Er räumte zwar ein, dass man das Modell von World of Warcraft nicht detailgetreu duplizieren könne, äußerte sich jedoch interessiert an weiteren optionalen Bezahlinhalten für eigene Spiele.
"We have great experience also on Call of Duty with the success we had on Xbox Live and PlayStation Network. A lot of that knowledge is getting actually built into the Battle.Net platform and the design of that. [...] I think it's been mutually beneficial, and you should expect us to test and ultimately launch additional online monetization models of some of some of our biggest franchises like Call of Duty."
Laut Tippl gibt es außerdem eine Nachfrage seitens der langjährigen Call-of-Duty-Anhänger nach erweiterten Diensten und Inhalten, für welche jene auch extra bezahlen würden:
"Our gamers are telling us there's lots of services and innovation they would like to see that they're not getting yet. From what we see so far, additional content, as well as all the services Blizzard is offering, is that there is demand from the core gamers to pay up for that.”
Laut ign.com handelt es sich bei den von Thomas Tippl erwägten Bezahlinhalten sehr wahrscheinlich um Gameplay- und Mehrspieler-Verbesserungen für zukünftige Call-of-Duty-Titel, welche dann optional gegen eine monatliche Abo-Gebühr angeboten werden.
Call of Duty: Modern Warfare 2 ist zwar erfolgreich gestartet, doch hinken die Verkaufszahlen FIFA 10 hinterher. Außerdem gibt es für Activision Blizzard einige Hack-Probleme.
In Deutschland wurde Call of Duty: Modern Warfare 2 nicht so gut verkauft wie im Ausland.
Im Vorfeld der Veröffentlichung sorgte Call of Duty: Modern Warfare 2 für Zündstoff bei PC-Spielern, denn Infinity Ward verzichtete auf die Unterstützung der so genannten Dedicated Server.
Doch findige Spieler haben eine Möglichkeit gefunden, über das neu geschaffene IWnet selbst Server einzurichten. Auch private LAN-Matches sollen angeblich möglich sein. Das berichtet zumindest die Website Bash and Slash. Dieser Hack verstößt - und darauf weist PC Games an dieser Stelle ausdrücklich hin - gegen die Lizenzvereinbarungen von Activision Blizzard. Auch auf der Xbox 360 sind Hacks von Modern Warfare 2 möglich, wie ein am Wochenende veröffentlichtes Video zeigt.
Doch damit nicht genug der Probleme für Activision, denn der Cheat-Schutz von Steam scheint in Call of Duty: Modern Warfare 2 nicht zu greifen. Schon am vergangenen Freitag wurde ein Video veröffentlicht, das den Einsatz eines so genannten Wallhacks in Modern Warfare 2 zeigt.
Auch der Verkaufserfolg in Deutschland ist fraglich. Zwar hat sich Modern Warfare 2 in den Saturn-Charts den ersten Platz gesichert, doch wie golem.de berichtet, habe sich Modern Warfare 2 in der erstern Woche nur 235.000 Mal verkauft. Weniger als FIFA 10, das im selben Zeitraum rund 308.000 Mal über die Ladentheke ging.
[PCGAMES]
Tja das scheinen doch nicht alle deutschen PCGamer total verblödet zu sein und sich vor lauter Sensationsgeilheit ein Spiel zu kaufen was evtl. gut gemacht wurde aber sowas von Clan und Anwenderfeindlich ist!
Bohemia Interactive hat die Community Awards 2009 angekündigt.
Die Entwickler der Militär-Simulation ARMA 2, Bohemia Interactive haben die nächste Runde ihres jährlichen Community Award-Wettbewerbs ausgerufen. Vom 1. bis 31. Dezember 2009 können Mods und Erweiterungen zu einem beliebigen Spiel des tschechischen Herstellers eingereicht werden.
Die »Bohemia Interactive Community Awards 2009« umfassen dabei die Kategorien MOD/Addon Of The Year, Mission/Campaign Of The Year, Website Of The Year, Member Of The Year und Video Of The Year.
Bohemia InteractiveBohemia Interactive Erklärtes Ziel der Designer ist es die Modding-Szene und natürlich die eigenen Spiele zu unterstützen. Jan Prazak, der offizielle PR-Sprecher formuliert es so: »Wir bei Bohemia Interactive haben immer an die PC-Spiele-Gemeinschaft geglaubt und wir sind unseren Fans sehr dankbar für ihre Arbeit seit den Tagen unserer ersten PC-Veröffentlichung Operation Flashpoint: Cold War Crisis, damals in 2001.
Wir glauben, die Bohemia Interactive Community Awards sind der beste Weg, ihrer Arbeit ein wenig mehr Beachtung zu verschaffen (auch jenseits der Hardcore-Community) und wir werden unsere Unterstützung der PC-Modding-Gemeinschaft [...] weiter ausbauen.«
Über die Preise des diesjährigen Wettbewerbs ist bisher noch nichts bekannt. 2008 erhielten die Gewinner ein ARMA 2-Paket mit einem T-Shirt, einer Soundtrack-CD, einer Umhängetasche, einer Geldbörse und diversen Postern und Postkarten. Wie gewohnt werden die Arbeiten von den Fans bewertet. Die Abstimmungsphase ist für Januar 2010 geplant.
Nachdem ja der fehlende dedicated server unter anderem auch damit erklärt wurde das man bei VAC nicht cheaten kann .. gibt es hier das erste Hackvideo zu sehen.
Nach der letzten Mitteilung von Codemasters das es nicht möglich sei nachträglich einen dedicated Server in Operation Flashpoint 2:DR einzubinden, schliesst nun Deutschlands größte OFP:DR Fansite ihre Pforten.
Ein Ausschnitt aus der Begründung :
Zitat
Tja, die Community sollte es wohl richten ? Hat sie teilweise auch. Kurz nach Release gab es schon die ersten Maps, welche natürlich mehr Spaß gemacht haben, als die Standardkost. Leider wurden die Mapper mit Zonenbegrenzungen von 2 x 2km PvP Modus und der „äußerst praktischen“ Hundeleine von 275m Länge im Coop Modus gegängelt. Daß sich im MP Modus dann noch nicht mal die KI deaktivieren läßt, setzt dem ganzen die Krone auf.
Wir haben langen Atem bewiesen, aber wenn man selbst nach 45 min fummeln mit 4 Leuten kein Custom Coop MP Game zu Stande bringt, wegen dem nicht vorhandenen Autodownload, hört der Spaß auf. Wenns dann mal drei von den vieren irgendwann geschafft haben, hatten sie meist nicht lange Spaß. Ein plötzlicher disconnect sorgte für ein jähes Ende der geselligen Partie. Warten oder nicht warten lautet hier die Devise, denn einen „JiP“ gibt es nicht und alleine warten, daß die Kumpels fertig werden, sorgt nicht für Motivationsschübe. Und so liegt das Spiel nach durchgespielter Kampagne leider schon wieder in der Ecke.
Den gesamten Text findet ihr auf der Seite der Community
OFP2 hat genau den selben Weg wie COD6 eingeschlagen und zeigt das dieser Weg definitiv zu Lasten der PC Gemeinde geht.
Satelliten-TV-Gucker wird es freuen: Einigen Usern ist es offenbar gelungen, die Sender der HD+-Plattform mit nicht zertifizierten Receivern zu empfangen – und das ganz ohne die Aufnahmerestriktionen der Sender.
Eines vorneweg: Wirklich geknackt ist die Plattform HD+ nicht. Für den Empfang benötigen Sie nach wie vor eine offizielle SmartCard des Anbieters SES Astra. Doch diese ist relativ leicht erhältlich, zum Beispiel über den Receiver-Hersteller Humax. Hier müssen Sie nur die Seriennummer Ihres Humax-Receivers HD-Fox angeben – wobei Nutzer in einschlägigen Foren berichten, dass auch Fantasienummern funktionieren sollen – und für 20 Euro bekommen Sie die HD+-SmartCard nach Hause geschickt. Und tatsächlich: Im Test hätten wir mit einer frei generierten Seriennummer einen HD+SmartCard von Humax bekommen.
Dreambox DM 800 HD PVR: Empfängt mit modifizierter Firmware HD+ - ohne Restriktionen. HD-TV ohne Gängelung
Diverse User berichten in Foren, dass Sie mit einer so genannten Softcam-Software die SmartCard von HD+ auch in nicht zertifizierten Receivern der Firma Dream, wie zum Beispiel dem empfehlenswerten DM 800 HD PVR für rund 400 Euro, zum „Laufen“ bekommen. Das Beste daran: die Restriktionen, die die Sender den Nutzern bei offiziellen Geräten der HD+-Plattform auferlegen, sollen hierbei abgeschaltet worden sein. Das heißt, Sie können Sendungen aufzeichnen, in den Aufnahmen beliebig vor und zurück spulen und so beispielsweise Werbeblöcke überspringen. Auch die Timeshift-Funktion der Receiver, sprich das zeitversetzte Angucken einer Sendung, soll problemlos funktionieren.
Private HD-Sender: Wollen nicht, dass Sie die Werbung überspringen können. HD ohne Werbung
Die Betreiber von HD+, die Firma SES Astra, hatte noch vor dem Start der Plattform mitgeteilt, dass der Empfang ihres Angebotes nur mit zertifizierten Receivern oder mit Empfängern die über einen CI+-Slot verfügen, möglich sein soll. Die Receiver-Hersteller, wie Humax, Technisat und Kathrein, erklärten daraufhin, dass sie ihre älteren Sat-Empfänger per Firmware-Update und/oder einem speziellen Legacy-Modul ebenfalls für HD+ fit machen würden. Diese „Lücke“ nutzen nun offenbar auch die User, die über die Dreambox Zugang zu HD+ haben – mit dem netten Nebeneffekt, dass sie nervige Nachteile, die RTL und Co. sich wünschen, umgehen.
Fazit: Kommt alles anders?
Ist dies schon wieder das Ende der Gängelung der Nutzer durch die Sender? Was auf einer modifizierten Dreambox geht, funktioniert spätestens in ein paar Wochen auch auf HD-Satelliten-Receivern von diversen andern Anbietern – die eingeschworene Gemeinde der Sat-Fans ist da sehr rührig. Und vielleicht sollte auch Humax noch einmal über die Art der Herausgabe der HD+-SmartCards nachdenken - sonst sind die Karten garantiert weg, bevor alle HD-Fox-Kunden eine bestellt haben.
Insgesamt droht HD+ so keine Erfolgsgeschichte zu werden: Erst ohne Kunden gestartet und nun doch für jeden der es möchte sichtbar - auch ohne lästige Werbung. HD+ bezog auf Nachfrage keine Stellung zu diesem Thema – wir sind gespannt, was sich die Betreiber und die Sender als nächstes einfallen lassen.
Borderlands ist noch nicht einmal erschienen, da wird bereits der erste kostenpflichte DLC angekündigt. Er hört auf den Namen The Zombie Island of Dr. Nick und soll noch 2009 für rund 10 US-Dollar auch für PC-Spieler erscheinen. (Thilo Bayer, 10.11.2009)
Original-Artikel vom 16. Oktober 2009: Bei Gearbox (Entwickler) und 2K Games (Publisher) ist man offenbar sehr vom Erfolg von Borderlands überzeugt. Das Actionspiel mit der ungewöhnlichen Cel-Shading-Grafik kommt in Deutschland am 30.10.2009 in den Handel, noch spielt der Titel in den Vorbestellungen bei Amazon.de (normalerweise ein guter Gradmesser für den Erfolg eines Spiels) keine Rolle.
Nun hat man bereits vor Veröffentlichung des Hauptspiels gleich ein Mini-Addon (Neudeutsch: DLC) angekündigt, weitere sollen folgen. Das erste Addon heißt The Zombie Island of Dr. Ned und soll für alle drei Plattformen erscheinen (PC, Xbox 360, PS3). 10 US-Dollar (800 Microsoftpunkte) soll das Teil kosten. Die Aufgabe des Spielers ist es, zusammen mit dem titelgebenden Dr. Ned eine Herde von Zombies ,unter Kontrolle zu bringen. Erste Screenshots zum Borderlands-DLC finden Sie in der nachstehenden Galerie.
Update vom 10. November 2009: Das erste Erweiterungspaket wird auf Konsolen am 24. November 2009 erscheinen. Für PC-Spieler wurde noch kein Datum genannt. Xbox-360-Spieler werden 800 MS-Points zahlen müssen; PSN-Nutzer rund 10 Euro
yo joker - sorry hab deinen shout aus versehen gelös
cht auf jeden fall kannst du imemr vorbeischa
uen - ich bin aber z.z out of order wegen ner kleinen erkäl
tung
traindriver: 17:31 Uhr
Tja, zwischen unseren Meldungen lagen ein paar Tage (und ich war, wie versproche
n online, zusammen mit Ynned, Tiefschwar
z und Schlechte Sicht; und "Best Squad"
; waren wir natür
lich ooch). Ich werde mich aber - trotz in meinen Hände
n haltendem Mafia II - heute (27.08.201
0) voraussich
tlich online sehen lassen. Wäre ja gelacht, wenn es nicht zum "Best Squad"
; reicht. ;-)
micCrossHill: 15:59 Uhr
traindrive
r wo warst du .. wir haben dich gebraucht .. wegen dir haben wir 2 mal nicht das "Best Squad"
; badge erhalten .. btw. Mafia2 sehe ich auch schon draussen
micCrossHill: 22:06 Uhr
wir sind ooch da
traindriver: 15:53 Uhr
Wie sieht's aus, wollen wir "alte Herren&quo
t; heute mal wieder eine Runde online gehen? Ich bin voraussich
tlich ab 19.30 Uhr on air.
@mic
Deine "alte Säcke
" News ist nur als Gast sichtbar??
?
Ach ja: la la lalalalaaa lalalalala
, schwanppen di du da ;-)