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Mittwoch 26. 05. 2010 - 13:35 Uhr - Patchdudeleien
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Immer wieder entpuppt sich das EAUK-Forum als Fundstelle interessanter Informationen. So auch im aktuellen Fall, in dem es um den anstehenden Patch für Bad Company 2 geht.

Wie bereits bekannt, soll das Produktupdate lästige Fehler wie das kaum funktionierende Kampfmesser oder die Gegenmaßnahmen (Flares) im Helikopter beheben. Laut den neuesten Informationen könnte der Patch jedoch auch eine erneute Ausweitung der Spielmodi Rush und Conquest enthalten. Darauf lässt jedenfalls die Website eines russischen Spielers schließen, der offenbar Zugriff auf die neue Version hat.

Zusammengefasst hat diese Infos ein Nutzer bei EAUK.

Nelson Bay im Conquest Modus

Ursprünglich stammen die Informationen aus dem Kurznachrichtendienst Twitter, wo der Autor des Blogs 32bita.ws Producer Bazajaytee auf die ausgebauten Spielmodi angesprochen hat. Als Beweis wurde eines der Bilder aus dem Blog verlinkt und darauf zu sehen ist eine Ansicht des Menüs, in dem die Karte Nelson Bay im Conquest angezeigt wird. Bisher ist das Level nur im Modus Rush spielbar. Als Versionsnummer wird 540500 angegeben (aktuell 529843). Das gesamte Menü ist zwar auf Russisch, allerdings hat der Spieler offenbar ins Schwarze getroffen, denn der Entwickler bestätigt die Echtheit der Angaben.

Neue Chatfunktion, Flares im Einsatz

Der neue Patch wird also mit großer Wahrscheinlichkeit ein weiteres Mappack enthalten, das Konsolenspieler wie gewohnt über den VIP freischalten können. Und da die Modi bisher immer im Doppelpack aktualisiert wurden (1xRush, 1xCQ) haben wir uns das Blog einmal genauer angeschaut. Neben dem Screenshot von Nelson Bay finden sich dort weitere Screenshots aus dem Build 54040, die Details wie die überarbeitete Chatfunktion zeigen. Diese ist – zumindest in der Testversion – am oberen Bildschirmrand platziert und mit einem Scrollbalken versehen. Gezeigt wird ebenfalls der Einsatz von Flares im Black Hawk.

SPECACT Kits am PC über den EA Store

Abseits des russischen Blogs findet sich bei Twitter noch ein interessanter Hinweis bezüglich der jüngst für die Konsole veröffentlichten Zusatzkits (SPECACT). Auf dem PC werden die neuen Uniformen und Waffenskins laut eines Eintrags von Bazajaytee mit dem nächsten Patch ins Spiel integriert und sollen dann über den EA Store als Download Content (DLC) verfügbar sein.

In der PC-Version wird also mit großer Wahrscheinlichkeit kein eigener Shop integriert. Interessant ist diese Info nicht nur in Bezug auf die Kits, sondern auch für den Spielmodus Onslaught. Sollte der Coop doch noch für den PC kommen, ist eine Integration auf demselben Weg die wahrscheinlichste Variante.

[bf-games.net]
Geschrieben von micCrossHill Benutzerinfo: micCrossHill Kommentare (0) Diese News einen Freund senden Druckoptimierte Version 109 mal gelesen



Dienstag 25. 05. 2010 - 21:06 Uhr - [TiW] versus HELI
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by This is Tiefschwarz
Geschrieben von micCrossHill
zuletzt geändert am 25.05.2010 - 21:08 Uhr
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Dienstag 25. 05. 2010 - 13:25 Uhr - HA HA
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Bazajaytee 11:08 - 25/05/10

 Zitat
EA Servers are down as you have seen, this isn't a patch but weekly maintenance on EA servers. This time varies each week as to how long they are down for. I'll post here when they are back online.

As for the status of the patch, I have to have a meeting with my boss about it but it won't be this week.


Geschrieben von micCrossHill Benutzerinfo: micCrossHill Kommentare (0) Diese News einen Freund senden Druckoptimierte Version 97 mal gelesen



Sonntag 23. 05. 2010 - 18:11 Uhr - Spiele nur noch für die oberen 10%
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5 Euro pro Stunde Spielspaß - Bedenklich nah am Netto-Stundenlohn

 Zitat
Die Preise für elektronische Unterhaltung nehmen eine bedenkliche Entwicklung an. Zehn Stunden Spielzeit für ein aktuelles Action-Spiel gilt bereits als gut. Der Preis von fast 50 Euro für Neuerscheinungen ergibt eine "Stundengebühr" von fünf Euro für den digitalen Spaß. Wie sieht es im Vergleich dazu im Kino aus? Ähnlich! Warum dem so ist und wie sich dies interpretieren lässt, lesen Sie im Folgenden.


Spiele wie Star Wars: The Force Unleashed oder Splinter Cell: Conviction bieten mit über zehn Stunden Singleplayer-Kampagne aktuell eine für gut befundene Spieldauer für Neuerscheinungen. Der Preis von anfangs knapp 50 Euro lässt sich auf Kosten von fünf Euro für eine Stunde Unterhaltung umrechnen. Für einen aktuellen Kinofilm wie Iron Man 2 bezahlt der Kino-Fan am Wochenende zehn Euro. Für den knapp über zwei Stunden langen Film lässt sich analog zu The Force Unleashed derselbe Wert von 5 Euro für eine Stunde Spaß errechnen. Der Preis für eine Stunde Unterhaltung nähert sich für Spiele und Filme in den letzten Jahren an.

Was heißt das nun? Wenn Spiele bei gleichem Preis immer kürzer werden - und die Entwicklung der letzten Jahre lässt diesen Schluss zu – wird der Preis für eine Stunde Unterhaltung analog steigen. Das Kino wird ebenso wie Spiele nicht günstiger. Beiden Medien entspricht für konventionelle, auf durchschnittliche Spielzeit konzipierte Neuerscheinungen, ein momentaner Wert von fünf bis sechs Euro für eine Stunde Spaß. Der Preis wird sich auf lange Sicht dem eigenen Netto-Stundenlohn von acht bis neun Euro* anpassen.

Tauschen wir in Zukunft eine Stunde Arbeit gegen eine Stunde Spaß?


* Dieser Wert ergibt sich für den von der Süddeutschen gemeldeten Bruttomonatslohn eines deutschen Arbeitnehmers im produzierenden und dienstleistenden Gewerbe für 2008 von 2806 Euro (Gesamtdeutscher Schnitt). Für die Netto-Stundenlohn-Berechnung wird eine 40-Stunden-Woche und nach allen Abzügen verbleibende Einkommensquote von 50 Prozent zu Grunde gelegt.

[pcgames.de]

Tja wenn uns
die Politiker das Spielen nicht vom Gesetz her verbieten,
die Publisher nicht weiter an der Preisschraube drehen,
die Entwickler es noch schaffen interessante und funktionierende Spiele zu programmieren,
der Kopierschutz nicht noch lächerlichere Formen annimmt
und der Kosument etwas mehr Hirn in der Wahl seiner Spiele und Themen steckt

dann könnten wir in Zukunft noch tolle Spiele spielen wenn wir dann noch genug Geld verdienen würden.

Tolle Zukunft erwartet uns ...
Geschrieben von micCrossHill
zuletzt geändert am 23.05.2010 - 18:20 Uhr
Benutzerinfo: micCrossHill Kommentare (0) Diese News einen Freund senden Druckoptimierte Version 101 mal gelesen



Freitag 21. 05. 2010 - 20:38 Uhr - Mic´s rat bei müden BFBC2 Beinen ..
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kennt ihr das auch .. da läuft ihr euch die Füße wund um zu Messern, killen, ziehen, drücken und pushen .. und stück um stück werdet ihr langsamer und langsaaammmmmeeeeeeeeeeerrrrrrrrrrrrrr.

Und das nachdem es am Anfang echt so gar keinen Performanceprobleme gab und alles flutschte wie *hier, jeder seine eigene Phanatsie einsetzen".

Nun bei der Suche nach neuen News bin ich auf einen kleinen Tipp gestossen der bis zu 30% verlorengegangener Leistung recovert.

Geht in Eigene Dateien(XP) bzw. Dokumente(WIN7),
sichert dort den kompletten Ordner BFBC2
und anschliessend löscht ihr diesen Ordner.

Beim nächsten Spielstart wird BFBC2 den Ordner wieder neu aufbauen und ist somit frisch wie am ersten Tag sein. Nur noch die Settings anpassen und schon flutscht es wieder ;)


Durch die zahlreichen Updates soll dort mittlerweile ne menge Müll liegen und das löschen soll wirklich helfen - jedoch nicht bei jedem.

ACHTUNG SINGLEPLAYERSAVEGAMES WERDEN MITGELÖSCHT !
Geschrieben von micCrossHill Benutzerinfo: micCrossHill Kommentare (0) Diese News einen Freund senden Druckoptimierte Version 101 mal gelesen



Mittwoch 19. 05. 2010 - 18:58 Uhr - Freispruch für Deutschlands Zocker ...
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parlamentarische Staatssekretär, Dr. Hermann Kues

 Zitat
Zunächst mal möchte ich sagen, wie der Vorschlag der Innenministerkonferenz bewertet wird. Sie sagen, dass es den Begriff "Killerspiele" faktisch, rechtlich abgegrenzt nicht gibt, sondern dass dieser Begriff die Video- und Computerspiele mit gewalttätigem und Gewalt verherrlichendem Inhalt beschreiben soll. Für eine präzise, rechtliche Definition eignet er sich nicht. Er ist schillernd, er spielt in der politischen Argumentation eine Rolle, und deswegen wird der Begriff "Killerspiele" in den einschlägigen Gesetzen auch überhaupt gar nicht verwandt. Dies ist, wie gesagt, ein Beschluss der Innenminister, und wir haben auch nicht die Absicht, dies in einer gesetzlichen Regelung umzusetzen, insofern könnte ich sagen, ist die Grundlage für diese Frage im Grunde genommen entfallen. [...] Wir haben im § 131 StGB das "Generelle Verbot von Produktion und Vertrieb gewaltverherrlichender Medien", womit Schriften gemeint sind, aber auch Bildträger, Datenträger und eben auch Computerspiele. Dort gibt es auch ganz klare Regelungen, wie dieses bestraft wird und zu bestrafen ist.



Damit steht bis auf weiteres die Diskussion um Killerspiele und ihr Verbot vor dem Aus. Wir gratulieren unseren deutschen Politiker für diese, wenn auch selten gewordene, vernünftige Entscheidung.
Geschrieben von micCrossHill
zuletzt geändert am 19.05.2010 - 19:03 Uhr
Benutzerinfo: micCrossHill Kommentare (1) Diese News einen Freund senden Druckoptimierte Version 116 mal gelesen



Mittwoch 19. 05. 2010 - 16:37 Uhr - BadCompany 2 - The Movie
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Soooo wenig News - da machen selbst "Was wäre wenn" Movies unheimlich Laune - schade das von den Charakteren aus BC2 nix mehr im Multiplayer übrigbleibt.

Ich empfehle die ansicht in 1080p und vollbild !!!

Geschrieben von micCrossHill Benutzerinfo: micCrossHill Kommentare (0) Diese News einen Freund senden Druckoptimierte Version 82 mal gelesen



Dienstag 18. 05. 2010 - 18:11 Uhr - Patch, der 3te
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Wer sich schon wie ich gefreut hat das heute der neue Patch erscheint - wird mal wieder besseres belehrt ... über Twitter und dem UK Forum gab Bazajaytee bekannt :

 Zitat

We have some crashes we are fixing on it still, this is based on new content and not fixes for other bugs causing knock ons. We'll have the update done as soon as possible and I'll post when we have a set date and know everything is working.


Ich erspare mir die Überlegung warum sowas immer genau in der Nacht vor dem Release passiert und warum das dann auch bei fast jeder Version wiederholt vorkommt.

Zur Erinnerung, der Patch R12 wurde auch diesmal schon wegen probleme die unbedingt noch mitgefixt werden sollten, verschoben.

Bazajaytee @Twitter
 Zitat
No it won't be out today. As I said, we found crashes last night which are being worked on today.
Geschrieben von micCrossHill Benutzerinfo: micCrossHill Kommentare (0) Diese News einen Freund senden Druckoptimierte Version 135 mal gelesen





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9.9.2010 - 03:21 Uhr
IP: 38.107.191.100


micCrossHill: 20:32 Uhr
yo joker - sorry hab deinen shout aus versehen gelös cht ;) auf jeden fall kannst du imemr vorbeischa uen - ich bin aber z.z out of order wegen ner kleinen erkäl tung :)

traindriver: 17:31 Uhr
Tja, zwischen unseren Meldungen lagen ein paar Tage (und ich war, wie versproche n online, zusammen mit Ynned, Tiefschwar z und Schlechte Sicht; und "Best Squad" ; waren wir natür lich ooch). Ich werde mich aber - trotz in meinen Hände n haltendem Mafia II - heute (27.08.201 0) voraussich tlich online sehen lassen. Wäre ja gelacht, wenn es nicht zum "Best Squad" ; reicht. ;-)

micCrossHill: 15:59 Uhr
traindrive r wo warst du .. wir haben dich gebraucht .. wegen dir haben wir 2 mal nicht das "Best Squad" ; badge erhalten .. ;) btw. Mafia2 sehe ich auch schon draussen

micCrossHill: 22:06 Uhr
wir sind ooch da ;)

traindriver: 15:53 Uhr
Wie sieht's aus, wollen wir "alte Herren&quo t; heute mal wieder eine Runde online gehen? Ich bin voraussich tlich ab 19.30 Uhr on air.

@mic
Deine "alte Säcke " News ist nur als Gast sichtbar?? ?

Ach ja: la la lalalalaaa lalalalala , schwanppen di du da ;-)
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