Seid den letzten Jahren wissen wir, das nicht nur Jonny Depp gerne Pirat spielt, sondern das es auch eine beliebte Freizeitbeschäftigung der Somalies ist.
Aber was hat der 7te Teil der seit dem 6ten Teil verfluchten Serie mit Somalia zu tun ..
so rein garnix. Aber dafür etwas mit dem 4tn Teil, wo auf dem Containerschiff gelandet und anschliessend gestürmt wird.
Bei CoD geht das zwar alles vieeel energischer und schneller, aber wir wollen nicht zu Hart zu der Niederländischen SpecialForce sein, sie haben halt kein This is WAR!.
Zitat
In der ersten Mission von Call of Duty 4: Modern Warfare werden Sie mitsamt einer Spezialeinheit von einem Helikopter auf ein Frachtschiff abgeseilt, um dort einen Nuklearsprengsatz ausfindig zu machen. Wie das in der Realität ausschaut, zeigt das unten angeführte Youtube-Video, das einen echten Kampfeinsatz einer niederländischen Spezialeinheit zeigt, die das Ganze mit einer Helmkamera mitgefilmt hat. Die Einsatztruppe “HNLMS Tromp” musste jedoch keine Atombombe entschärfen, sonder 13 von somalischen Piraten gefangengehaltene Geiseln befreien. Das Dokumentar-Video zeigt viele Schusswechsel, jedoch soll bei dem Einsatz niemand getötet worden sein.
Der neue ATI Catalyst 10.4 ist veröffentlicht worden. Dies dürfte insbesondere die Battlefield Bad Company 2 Spieler mit einer Grafikkarte der ATI Radeon HD 5000 Serie freuen. Denn ihre Ladezeiten werden sich jetzt extrem verkürzen. Aber auch für andere Spiele wurden Änderungen im Code vorgenommen und allgemeine Verbesserungen einprogrammiert.
In dem vor Kurzem veröffentlichten Hotfix war die Verbesserung für Battlefield Bad Company 2 bereits enthalten. Aber bekanntlich scheuen viele User davor zurück, Beta-Treiber auf ihren Systemen zu installieren. Somit wurden einige Extras hinzugefügt und fertig ist die Finale Version 10.4.
Enhalten sind gleichzeitig auch Performanceverbesserungen für weitere Spiele sowie Bugfixes für Probleme, die im Zusammenhang mit dem Flashplayer oder dem Catalyst Control Center auftraten.
Aber auch einige Wermutstropfen sind enthalten. So konnten die Schwierigkeiten mit den Ladezeiten in Battlefield 2: Bad Company bei Nutzung der ATI Radeon HD 2000, 3000 und 4000 Serie weiterhin nicht behoben werden. Auch dem Alt+Tab Bug im Spiel Mass Effect 2 konnte noch nicht zu Leibe gerückt werden. Abschließend hält sich auch der Bug mit der zu geringen Framerate in Crysis Warhead, bei der Nutzung von Crossfire und Multi-CPU, weiterhin hartnäckig.
Bleibt also dem ATI-Team noch einiges an Arbeit und uns das Warten auf kommende Updates. Den Link zu den neuen Catalyst-Treibern findet Ihr unter dieser News.
Die Fans des Shooter Genres haben jetzt die Chance auf Extras. Denn die Fans von DICE und ins besondere die Spieler von Battlefield: Bad Company 2 bekommen als Dankeschön eine besondere Waffe geliefert. Einzige Vorraussetzung: Ihr besitzt Battlefield: Bad Company 2 und holt euch bei Erscheinen den neuen Teil von Medal of Honor.
Denn während DICE weiterhin daran arbeitet, neue Inhalte für Battlefield: Bad Company 2 zu veröffentlichen, sind Teile des Studios bereits damit beschäftigt, den Multiplayerbereich für den im Herbst geplanten Launch von Medal of Honor zu erstellen.
Und als treue Battlefield: Bad Company 2 Spieler erhaltet Ihr in Medal of Honor sofortigen Zugriff auf das M24 Gewehr.
Dafür muss der Eigentümer des Spiels auf der Konsole den VIP Code, der in seinem BFBC2 enthalten war, eingeben oder bei der PC-Version eine Runde online gespielt haben. Zudem müssen beide Spiele auf den gleichen EA-Account registriert sein.
In Medal of Honor tritt der Spieler in die Fußstapfen einer handverlesenen Einheit von Kriegern und wendet deren einzigartige Fähigkeiten gegen einen neuen Feind an. Schauplatz ist das Kriegsgeschehen im heutigen Afghanistan. Das Spiel wird für PC, PS3 und Xbox 360 von Electronic Arts und DICE entwickelt und erscheint im Herbst 2010.
[bf-news.de]
Geschrieben von micCrossHill zuletzt geändert am 28.04.2010 - 19:18 Uhr
Online-Spieler sind im Visier von kriminellen Angreifern, Tendenz weiter steigend. Welche Erfahrungen Online-Gamer mit Angriffen gemacht haben und wie sie sich schützen, hat die Security-Firma G Data in einer Umfrage ermittelt.
Der Bochumer Antivirushersteller G Data hat eine Blitzumfrage unter Online-Spielern durchgeführt, an der mehr als 1200 Gamer teilgenommen haben. G Data wollte wissen, wie die Altersstruktur der Spieler ist, wie viel Zeit sie mit Spielen verbringen und wie sie sich vor Angriffen schützen. Dabei ist auch heraus gekommen, dass viele schon mal angegriffen worden sind oder jemanden kennen, dem das passiert ist.
Die Teilnehmer der Umfrage sind überwiegend junge Männer. Etwa 21 Prozent sind 13 bis 17 Jahre alt, 44 Prozent sind zwischen 18 und 24, 27 Prozent 25 bis 34 Jahre alt. Nur 11 Prozent der Befragten sind Frauen. Viele haben mehrere Spielerkonten - 44 Prozent mehr als zwei, jeder Fünfte hat zwei Accounts, ein Drittel nur einen. Mehr als zwei Drittel verbringen über zehn Stunden in der Woche mit Online-Spielen.
Online-Kriminelle versuchen mit verschiedenen Mitteln an die Anmeldedaten für Online-Spiele zu gelangen, um die Accounts oder virtuelle Güter weiter zu verkaufen. So stellen sie gefälschte Anmeldeseiten ins Netz, auf die sie ihre Opfer locken (Phishing). Sie verbreiten außerdem Trojanische Pferde, die Anmeldedaten auf den Rechnern der Spieler ausspionieren sollen. Dazu verteilen sie zum Beispiel verseuchte Programme über P2P-Netze. Accounts bei World of Warcraft (WoW) und Steam sind besonders begehrt und werden für bis 50 Euro gehandelt.
Jeder dritte Teilnehmer der Umfrage hat bereits die Erfahrung machen müssen, dass sein Account angegriffen wurde. Weitere 51 Prozent haben jemanden im Bekanntenkreis, der bereits angegriffen worden ist. Lediglich 16 Prozent haben noch keine Erfahrungen mit Angriffen.
Sonntag ist Tool-Tag und wie bereits an den Wochenenden zuvor, möchten wir eine kurze Zusammenfassung über neue und aktualisierte Programme für Bad Company 2 gaben.
Viele Tools wurden während der letzten sieben Tage aktualisiert, dazu haben wir im Forum von EAUK einen weiteren Helfer für die Konfiguration des Spiels entdeckt. Bisher wurde dem BFBC2 Toolkit von Flaps noch nicht sehr viel Aufmerksamkeit geschenkt, was sich hoffentlich bald ändert. Das Tool enthält nämlich eine ganze Reihe interessanter Zusatzfunktionen.
Angeschaut: BFBC2 Toolkit
Neben den üblichen Einstellungsmöglichkeiten für Sound und Grafik finden sich in der Übersicht auch ein externes Konfigurationsmenü für die Kitauswahl, eine Verknüpfung zu Stats-o-Matic sowie selbst implementierte Zusatztools zur Anzeige der CPU- und Speicherauslastung im Spiel. Diese Zusatzfunktionen beinhalten jedoch auch einige Nachteile. Im Gegensatz zu anderen Config-Tools setzt das Toolkit zwingend eine Installation voraus. Um die Zusatzfunktionen wie Stats-o-Matic zu nutzen, muss zudem eine Internetverbindung vorhanden sein. Weitere Infos zum Tool finden sich bei EAUK sowie im eigens von Flaps dafür eingerichteten Forum, den Download der Version 2.6.1 haben wir der Einfachheit halber in der Datenbank hinterlegt.
Wolfcon 1.091b und Webinterface 1.8
Neues gibt es auch aus dem Bereich der Servertools zu vermelden, wo Wolfington in sehr kurzen Abständen neue Versionen seines Rcon-Tools wolfcon veröffentlicht. Das aktuelle Release mit der Nummer 1.091b findet ihr in unserer Datenbank, aufgrund der hohen Zahl an Updates empfehlen wir jedoch zusätzlich das Forum der LionGuards im Auge zu behalten, wo sich auch Versionen für den R9 und R8 Server finden. Derselbe Hinweis gilt für das Webinterface, das heute in der Version 1.8 erschienen ist. Mit dem Tool von saphir133 ist es möglich, BFBC2-Server über ein Webinterface auf dem eigenen Server zu administrieren, anstatt Tools wie PRoCon oder wolfcon hosten oder dauerhaft laufen zu lassen.
ezStats 0.24 und Leaderboard 1.6
In einer Tool-News dürfen natürlich auch die beiden Leaderboards nicht fehlen, die ebenfalls aktualisiert wurden. In Version 0.24 hat ezzemm seinen ezStats ein neues Stylesheet verpasst, das bei einem Update nicht mehr überschrieben wird. Designanpassungen werden so nicht mehr aus Versehen überschrieben. Die weiteren Änderungen findet ihr im Download und im Forum hinterlegt. Aktualisiert wurde auch das Bad Company 2 Leaderboard, das von den Clans EoT und E1 Gaming entwickelt wird. Verfügbar ist zurzeit die Version 1.5.1, doch wie El-Banana im Forum mitgeteilt hat, soll Ausgabe 1.6 alsbald folgen. Angepeilt ist ein Release am morgigen Montag. Interessierte sollten das EoT Forum im Auge behalten, wo auch Platz für Feedback und Fragen ist. Besonderer Dank geht an El-Banana, der uns mit frischen Screens versorgt hat.
Frisch aus der "THIS IS Design!"-Abteilung der THIS IS WAR!
WorldWideGroup kommen die neuen Banner .. dafür verantwortlich
zeichnet THIS IS WAR! SeniorDesignChief "Rufuz Tausendwasser".
Gestern wurde den Kollegen von Gamespy.com ein Screenshot aus dem Ingame-Store von Battlefield Bad Company 2 zugespielt, der zweifelsohne das nächste geplante Map Pack für den Online-Shooter auflistet, in dessen Beschreibung sogar genaue Details zur Erweiterung ausgelesen werden konnten.
So wird das dritte Map Pack, das nach dem Release im März erscheint, auch diesmal keine ganz neuen Karten mit sich bringen, sonder wieder jeweils zwei Karten um einen neuen Spielmodus bereichern.
Dies wäre zum einen der Spielmodus Squad Rush, welcher auf der Map Laguna Alta Einzug erhält, und zum anderen der Squad Death Match Modus, welcher jetzt auch auf der Karte Nelson Bay gespielt werden kann.
BC2 - Map Pack 3
Die zusätzlichen Einträge, die noch mit "To be announced markiert sind, könnte sogar indizieren, dass mit dem dritten Map Pack noch lange nicht udas Ende an Gratis-Content für Bad Company 2 erreicht wurde und wir vielleicht doch noch mit einer komplett neuen Karte rechnen können - wir halten euch auf jeden Fall auf dem Laufenden.
Geschrieben von micCrossHill zuletzt geändert am 23.04.2010 - 13:34 Uhr von Rufuz
Gerade einmal 12 Stunden ist der R10-Server für Bad Company 2 veröffentlicht, da schieben die Entwickler bereits den nächsten Release nach.
Wie Producer Barrie Tingle (Bazajaytee) im EAUK-Forum angekündigt hat, wird zurzeit die Serverversion R11 an die Ranked Server Partner (RSP) verteilt. Das schnelle Update ist notwendig, da es zurzeit einen ärgerlichen Bug im Bereich der Favoriten gibt. Vorhandene Server werden dort ausgegraut angezeigt und anders als beim R9-Release gibt es keinen Workaround.
Favoriten müssen gesucht werden
Wie Tests mit unseren eigenen Servern (Suche nach: BF-G.de) ergeben haben, sind die R10-Maschinen online und können über die Suche gefunden werden. In den Favoriten werden die Server jedoch auch nach mehrfachen Neustarts weiterhin nur grau hinterlegt (offline) angezeigt. Dieses Problem trat bereits bei der vorherigen Version R9 auf, konnte hier allerdings durch das Löschen und erneute Hinzufügen behoben werden. Mit dem R10-Server kommt es hier jedoch zu einem zweiten Bug: entweder wird der neu hinzugefügte Server doppelt angezeigt, oder ein bereits vorhandener Eintrag ist plötzlich zweimal vorhanden.
Friendly Fire = Hardcore
Gemeldet wurden heute auch weitere Bugs, die mit den Variablen zusammenhängen. Ist bei einem Server Friendly Fire (Teambeschuss) aktiviert, wird die Maschine im Serverbrowser mit dem Attribut Hardcore-Modus angezeigt. Wie Bazajaytee in einem weiteren Thread bei EAUK mitteilt, handelt es sich dabei jedoch um ein Feature. Zukünftig werden alle Server, die von den Standardeinstellungen abweichen, mit dem Attribut Hardcore gekennzeichnet. Dies gilt, wenn eine der folgenden Bedingungen erfüllt ist.
Durch diese Regelung werden aktuell auch alle Server im Squad Death Match (SQDM) und Squad Rush fälschlich mit dem Attribut Hardcore ausgewiesen, da hier die Teambalance abgeschaltet ist.
Mehr Settings benötigt
Wie dem Beitrag weiter zu entnehmen ist, sollen Server mit abweichenden Einstellungen zukünftig anders farblich gekennzeichnet werden. Die Idee hinter dem Konzept ist dabei gar nicht einmal so schlecht, aber ausbaufähig. Denn benötigt werden eigentlich zwei Farben: eine für Server mit der Variable Hardcore und eine weitere für Server, die zwar modifiziert (unpure) laufen, aber nicht ganz so restriktiv wie Hardcore eingestellt sind. Das Attribut Hardcore alleine für deaktivierte Teambalance oder die Aktivierung von Friendly Fire zu vergeben, ist auch keine Lösung.
yo joker - sorry hab deinen shout aus versehen gelös
cht auf jeden fall kannst du imemr vorbeischa
uen - ich bin aber z.z out of order wegen ner kleinen erkäl
tung
traindriver: 17:31 Uhr
Tja, zwischen unseren Meldungen lagen ein paar Tage (und ich war, wie versproche
n online, zusammen mit Ynned, Tiefschwar
z und Schlechte Sicht; und "Best Squad"
; waren wir natür
lich ooch). Ich werde mich aber - trotz in meinen Hände
n haltendem Mafia II - heute (27.08.201
0) voraussich
tlich online sehen lassen. Wäre ja gelacht, wenn es nicht zum "Best Squad"
; reicht. ;-)
micCrossHill: 15:59 Uhr
traindrive
r wo warst du .. wir haben dich gebraucht .. wegen dir haben wir 2 mal nicht das "Best Squad"
; badge erhalten .. btw. Mafia2 sehe ich auch schon draussen
micCrossHill: 22:06 Uhr
wir sind ooch da
traindriver: 15:53 Uhr
Wie sieht's aus, wollen wir "alte Herren&quo
t; heute mal wieder eine Runde online gehen? Ich bin voraussich
tlich ab 19.30 Uhr on air.
@mic
Deine "alte Säcke
" News ist nur als Gast sichtbar??
?
Ach ja: la la lalalalaaa lalalalala
, schwanppen di du da ;-)